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說明 進階指南

領主制度

這個世界的所有城鎮都由領主統治。
玩家也可以成為領主,而領主的治理方式會讓城鎮變得更宜居或更難以生活。
對施政不滿的玩家,也可以發動叛亂奪取領主之位。

查看施政狀況

從主選單「設施」選擇子選單「領主邸」,即可
查看城鎮的施政狀況等資訊。
圖片

領主與統治公會

玩家之中,只有統治公會的會長(領導者)可以成為領主。
公會在後文介紹的攻城戰中獲勝,即可成為統治公會。

稅率

領主可以為各個城鎮設定不同的稅率。
每次售出商品時都會徵收稅金。

人口、開拓度與開墾補助費

領主可以設定開墾補助費。
開墾補助費會促進城鎮發展(提高開拓度),使人口增加。
當然,人口增加也會帶動商品銷量上升。

領主軍

領主可以運用國庫經費,增加領主軍(自己的公會)的兵力。
但領主軍需要維持費,因此兵力越多,維持費也越高。

關於攻城戰

攻城戰(也稱為公會戰)是公會之間的戰鬥。
必須加入公會才能參與攻城戰。

叛亂的開始

公會會長發動叛亂時,攻城戰便會開始。
叛亂開始後的24 小時為「對峙」期間,
各公會會長可以選擇加入叛亂方或領主方。

軍事衝突

「對峙」期間結束後,叛軍與領主軍會發生「軍事衝突」。
軍事衝突持續24 小時,時間結束時,
在兵力較多的勢力之中,兵力最多的公會獲得勝利。
獲勝公會的會長將就任領主。
(戰鬥採計時制,即使其中一方全滅,也不會在時間結束前終止。) 圖片

公會破擊

在軍事衝突期間,加入公會的玩家可以針對特定公會,
消耗能力點數發動公會破擊。
發動公會破擊可以大幅削減對方公會的兵力,
將兵力降至 0 即可使其滅亡。

提示:公會破擊不受所屬勢力限制,連未參戰的公會也可以成為目標。